Журнал Rock Vegas

Киберспорт по полочкам

Материалы о дисциплинах, аналитике, турнирах, тренировках, оборудовании и киберспортивной индустрии.

214статей сейчас
14открытых разделов
5главных дисциплин
Журнал Rock Vegas
Архив публикаций

Страница 3

Показано 24 из 214 материалов.

Mobile Legends

Ситуативные предметы и изменение сборки в Mobile Legends

Ситуативный предмет покупают не потому, что он «редкий», а потому, что матч создал конкретную проблему.

Читать
Mobile Legends

Саппорты в Mobile Legends

Саппорт усиливает союзников лечением, щитами, контролем, ускорением или информацией.

Читать
Mobile Legends

Режимы игры в Mobile Legends: какой выбрать для обучения

Режимы Mobile Legends отличаются уровнем ответственности и задачей.

Читать
Mobile Legends

Продвинутые механики Mobile Legends: как принимать решения быстрее

Продвинутая игра начинается не с редкого трюка, а с сочетания нескольких базовых навыков: чтения карты, контроля дистанции, предсказания перемещения…

Читать
Mobile Legends

Основные предметы в Mobile Legends: логика сборки

Предметы усиливают героя по ходу матча, но сборка не должна быть списком, который выполняется независимо от ситуации.

Читать
Mobile Legends

Обзор и контроль карты в Mobile Legends без классических вардов

В Mobile Legends нет привычной для некоторых других MOBA системы покупных вардов, которые ставятся из инвентаря на длительное время.

Читать
Mobile Legends

Настройки графики Mobile Legends: плавность важнее максимального качества

Графика должна обеспечивать стабильное управление и читаемость боя.

Читать
Mobile Legends

Мидгейм в Mobile Legends

На этой стадии главная задача — превращать ранние ресурсы в башни, контроль леса и крупные цели.

Читать
Mobile Legends

Механики леса в Mobile Legends

Лес — это ограниченный набор ресурсов и маршрутов, который должен превращаться в давление на линии и контроль крупных целей.

Читать
Mobile Legends

Марксмены в Mobile Legends

Марксмен наносит устойчивый урон с безопасной дистанции и особенно ценен в затяжных драках.

Читать
Mobile Legends

Маги в Mobile Legends

Маги влияют на бой способностями: очищают волны, ограничивают проходы, наносят взрывной урон или создают контроль.

Читать
Mobile Legends

Лейтгейм в Mobile Legends

Когда основные предметы собраны, цена одной смерти резко возрастает.

Читать
Mobile Legends

Лайн-стейдж в Mobile Legends

На этой стадии главная задача — получить ресурс, сохранить башню и подготовить первую ротацию.

Читать
Mobile Legends

Как тренироваться в Mobile Legends: программа без бессмысленного гринда

Тренировка должна улучшать конкретный навык, а не просто увеличивать число матчей.

Читать
Mobile Legends

Как повысить ранг в Mobile Legends

Повышение ранга зависит от стабильности: роли, пула героев, качества связи и умения прекращать неудачную сессию.

Читать
Mobile Legends

Ботинки в Mobile Legends: как выбрать раннее усиление

Ботинки дают не только скорость передвижения. Их улучшение помогает пережить определённый тип урона, поддержать ресурсы или ускорить выполнение роли.

Читать
Mobile Legends

Боевые заклинания в Mobile Legends: выбор под роль и матч

Боевое заклинание даёт герою дополнительный инструмент: мобильность, защиту, контроль, восстановление или помощь в борьбе за объекты.

Читать
Mobile Legends

Базовые механики Mobile Legends

Базовые механики — это движение, атака, способности, получение ресурсов и работа с картой.

Читать
Mobile Legends

Ассасины в Mobile Legends

Ассасин создаёт преимущество через быстрое устранение уязвимой цели.

Читать
VALORANT

Штурмовые винтовки в VALORANT: выбор между точностью и скрытностью

Винтовки являются основой полного закупа, но выбор между ними зависит от дистанции, стиля стрельбы и роли в раунде.

Читать
VALORANT

Тренировка способностей в VALORANT: сценарии вместо бесконечных лайнапов

Запомненная траектория полезна только тогда, когда решает повторяющуюся игровую задачу и команда успевает воспользоваться результатом.

Читать
VALORANT

Тренировка движения в VALORANT: маршруты, пики и безопасное занятие позиции

Движение лучше тренировать не отдельными трюками, а повторением игровых маршрутов: выход из укрытия, остановка, проверка угла, тихое приближение…

Читать
VALORANT

Стрельба в VALORANT: первый выстрел, короткая очередь и спрей

Надёжная стрельба строится вокруг положения прицела и полной остановки.

Читать
VALORANT

Страж в VALORANT: защита зон, информация и контроль фланга

Страж укрепляет позиции команды, следит за обходами и помогает удерживать занятое пространство.

Читать